📝 Synopsis du jeu

<aside> 📌 Le jeu va présenter, au travers d’une partie de jeu de rôle sur table, une aventure d’héroic-fantasy. Le joueur va suivre la confrontation entre un Maître du Jeu (MJ) et rôliste borné, où ce dernier va chercher à remettre perpétuellement en cause les actions et les règles du premier. **Le jeu débute au milieu de l’histoire d’héroic-fantasy, au moment où le personnage incarné par le rôliste (nommé Renégus) (après s’être infiltré dans le château elfique) assassine le roi des Elfes (nommé Dakraes). Immédiatement après, le château passe en alerte maximale, et Renégus va devoir parcourir les différentes salles qui composent le lieu, tout en évitant les multiples gardes qui chercheront à l’attraper, afin d’atteindre la sortie. Pendant l’exfiltration, le joueur suivra en parallèle les multiples disputes entre le MJ et le rôliste, notamment sur la logique des règles du jeu. Ainsi, ces disputes auront pour conclusion d’avoir une répercussion directe sur le gameplay du jeu (ajout d’ennemis, modification du level-design...) Tout ceci pour amener (lorsque Renégus atteindra la sortie du château) une conclusion finale où MJ et rôliste s’accorderont sur une manière de jouer. Le premier comprenant qu’il doit être plus souple sur les règles afin de soulager l’expérience du jeu, et le dernier comprenant qu’à force de réfuter tout ce qui lui est présenté, il en devient le seul obstacle à son avancement.

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📝 Faits diégétiques antécédents

📖 Genre narratif et type de récit

<aside> 📌 Light-Fantasy

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<aside> 📌 Approche ACTORIELLE

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<aside> 📌 [Structure narrative] : LINÉAIRE

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<aside> 📌 [Type de narrateur] : VOIX OFF EXTRADIÉGÉTIQUE

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🎬 Stratégies narratives

Stratégie narrative

Les règles du jeu de rôle du MJ